Esta expansión, además de incluir nuevas piezas de terreno, contiene una Abadía por jugador, que sólo se puede jugar en un sitio rodeado de piezas, sin importar cuales sean; el Carro, que tiene la posibilidad de moverse a castillos nuevos o incompletos libres de otros meeples; el Alcalde, que dará un punto por cada escudo y, finalmente, los Establos, que dan más valor a los campos (y, por consiguiente, a los granjeros) en el juego.
MARCA | DEVIR |
TIPO | JUEGO DE MESA |